变量名 数据类型 说明 Rank 数值型 游戏基于全球总销量的排名。是衡量游戏商业成功最直观的序数指标。 Name 字符型 游戏的完整名称。核心标识符。 Platform 分类型 游戏首发搭载的平台(如PS4、XOne、PC、3DS等)。是分析硬件生态竞争与生命周期的基础维度。 Year 数值型 游戏的发行年份。时间序列分析与代际比较的关键变量。 Genre 分类型 游戏的类型(如Action动作、Role-Playing角色扮演、Shooter射击等)。关联玩家偏好与市场需求的核心分类。 Publisher 分类型 负责游戏发行和营销的公司。用于分析发行商的市场份额、品牌效应与发行策略。 NA_Sales 数值型 在北美地区(美国和加拿大)的销量,单位为百万份。代表全球最大单体游戏市场的表现。 EU_Sales 数值型 在欧洲地区的销量,单位为百万份。代表重要的成熟市场。 JP_Sales 数值型 在日本地区的销量,单位为百万份。代表独具文化特色且偏好鲜明的重要市场。 Other_Sales 数值型 在北美、欧洲、日本以外其他所有地区的合计销量,单位为百万份。代表新兴市场与全球其他区域的综合表现。 Global_Sales 数值型 目标变量与核心绩效指标。全球总销量(NA_Sales + EU_Sales + JP_Sales + Other_Sales),单位为百万份。是衡量游戏商业成功的终极标尺。