在 Android 开发中,Looper 是一个非常重要的类,它用于管理消息队列(Message Queue)并循环处理消息。Looper.prepare() 和 Looper.loop() 是 Looper 类中的两个核心方法,它们共同构成了 Android 线程的消息循环机制。本文将详细介绍这两个方法的作用、用法及其应用场景。
基本概念
Looper.prepare() 是 Looper 类中的一个静态方法,用于初始化当前线程的消息队列。
在调用 Looper.prepare() 之前,线程必须没有已经存在的消息队列。
方法签名
public static void prepare()该方法不会接受任何参数,也不会返回任何值。
应用场景
主线程(UI 线程):在主线程中,通常不需要显式调用 Looper.prepare(),因为 Android 框架会在应用启动时自动为主线程创建消息队列。
工作线程:在自定义的工作线程中,如果需要处理消息,则必须手动调用 Looper.prepare() 来初始化消息队列。
代码示例
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare(); // 初始化消息队列
Handler handler = new Handler();
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d("Thread", "Message received");
}
});
Looper.loop(); // 开始循环处理消息
}
}).start();
注意事项
每个线程只能有一个消息队列,因此在同一个线程中多次调用 Looper.prepare() 会导致 IllegalStateException。
如果不调用 Looper.loop(),消息队列将不会被处理。
基本概念
Looper.loop() 是 Looper 类中的一个静态方法,用于启动消息循环,开始处理消息队列中的消息。
调用 Looper.loop() 后,线程会进入一个无限循环,不断从消息队列中取出消息并执行。
方法签名
public static void loop()该方法不会接受任何参数,也不会返回任何值。
应用场景
主线程(UI 线程):在主线程中,Looper.loop() 由 Android 框架自动调用,开发者无需手动干预。
工作线程:在自定义的工作线程中,如果需要处理消息,则必须手动调用 Looper.loop() 来启动消息循环。
代码示例
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare(); // 初始化消息队列
Handler handler = new Handler();
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d("Thread", "Message received");
}
});
Looper.loop(); // 开始循环处理消息
}
}).start();
注意事项
Looper.loop() 会进入一个无限循环,直到调用 Looper.quit() 或 Looper.quitSafely() 才会退出。
如果在消息循环中抛出异常,整个线程会崩溃,因此需要妥善处理异常。
基本流程
首先调用 Looper.prepare() 初始化消息队列。
创建 Handler 对象,用于发送和处理消息。
调用 Looper.loop() 启动消息循环,开始处理消息队列中的消息。
代码示例
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare(); // 初始化消息队列
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
Log.d("Thread", "Message 1 received");
break;
case 2:
Log.d("Thread", "Message 2 received");
break;
}
}
};
handler.sendEmptyMessage(1);
handler.sendEmptyMessage(2);
Looper.loop(); // 开始循环处理消息
}
}).start();
注意事项
必须先调用 Looper.prepare() 再创建 Handler,否则会抛出 NullPointerException。
必须先调用 Looper.loop() 才能处理消息,否则消息队列中的消息不会被执行。
Looper.quit()
Looper.quit() 是 Looper 类中的一个静态方法,用于终止消息循环。
调用 Looper.quit() 后,消息循环会立即退出,不再处理后续消息。
Looper.quitSafely()
Looper.quitSafely() 是 Looper 类中的另一个静态方法,用于安全地终止消息循环。
调用 Looper.quitSafely() 后,消息循环会继续处理消息队列中的所有消息,然后退出。
代码示例
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare(); // 初始化消息队列
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.quit(); // 终止消息循环
}
}, 2000); // 2秒后终止
Looper.loop(); // 开始循环处理消息
}
}).start();
注意事项
Looper.quit() 和 Looper.quitSafely() 必须在同一个线程中调用,否则会抛出 IllegalStateException。
使用 Looper.quitSafely() 可以确保所有消息都被处理后再退出,避免遗漏重要任务。
后台线程处理任务
在某些情况下,需要在后台线程中处理耗时任务,并通过消息机制通知主线程更新 UI。
示例代码:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare(); // 初始化消息队列
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
Log.d("Thread", "Task completed");
break;
}
}
};
handler.sendEmptyMessage(1);
Looper.loop(); // 开始循环处理消息
}
}).start();
定时任务处理
使用 Handler 和 Looper 实现定时任务,每隔一段时间执行一次任务。
示例代码:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare(); // 初始化消息队列
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.d("Thread", "Task executed");
this.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000); // 每隔1秒执行一次
}
};
handler.sendEmptyMessage(0);
Looper.loop(); // 开始循环处理消息
}
}).start();
Looper.prepare() 和 Looper.loop() 是 Android 中实现线程间通信的重要工具。Looper.prepare() 用于初始化消息队列,而 Looper.loop() 则用于启动消息循环并处理消息队列中的消息。这两个方法在主线程和工作线程中都有广泛的应用,特别是在需要处理耗时任务或定时任务时尤为重要。
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